<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт об игре Assassin`S Сreed</title>
		<link>http://assassins-creed.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2009 19:39:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://assassins-creed.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Е3 раскрыла некоторые тайны Assassin&apos;s Creed 2</title>
			<description>На Е3 2009 Ubisoft продемонстрировали нам &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/e3-09-assassins-creed/50141&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;красивейший трейлер&lt;/a&gt; и пятиминутное &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/e3-09-assassins-creed/50811&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;геймплейное видео&lt;/a&gt;, показавшее нам. что нас не обманули и герой действительно может летать и плавать, но это всё тот же &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/b&gt;, только более зрелищный и красивый. В основном изменения коснулись боевой системы - персонаж теперь не носит тесак за спиной, а отнимает его у стражников. Единственное что есть в арсенале Эцио - два скрытых кинжала и наличие двух безымянных пальцев. Ну и ещё пара примочек от нашего друга Леонардо.

Одной из любопытнйших новостей стало известие о том, чем занималась&lt;b&gt; Джйд Реймонд&lt;/b&gt;. Оказывается она продюссировала... &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt;! Ничего оригинального или сверхсекретного. Ну и ещё мы узнали, что всё что говорилось ранее - правда.

Я и дальше буду информировать вас о новых по...</description>
			<content:encoded>На Е3 2009 Ubisoft продемонстрировали нам &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/e3-09-assassins-creed/50141&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;красивейший трейлер&lt;/a&gt; и пятиминутное &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/e3-09-assassins-creed/50811&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;геймплейное видео&lt;/a&gt;, показавшее нам. что нас не обманули и герой действительно может летать и плавать, но это всё тот же &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/b&gt;, только более зрелищный и красивый. В основном изменения коснулись боевой системы - персонаж теперь не носит тесак за спиной, а отнимает его у стражников. Единственное что есть в арсенале Эцио - два скрытых кинжала и наличие двух безымянных пальцев. Ну и ещё пара примочек от нашего друга Леонардо.

Одной из любопытнйших новостей стало известие о том, чем занималась&lt;b&gt; Джйд Реймонд&lt;/b&gt;. Оказывается она продюссировала... &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt;! Ничего оригинального или сверхсекретного. Ну и ещё мы узнали, что всё что говорилось ранее - правда.

Я и дальше буду информировать вас о новых подробностях Дэзмондианы, приятного виртуального странствия!</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-06-05-40</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-06-05-40</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 19:39:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первая информация о Assassin&apos;s Creed 2</title>
			<description>Как и сообщалось,номер журнала Game Informer вышел с обширным материалом о второй части Assassin&apos;s Creed. &lt;p&gt; Над Assassin&apos;s Creed 2 трудится та же студия, что подарила миру оригинальную игру, — Ubisoft Montreal. В команду разработчиков входит около 240 человек. &lt;p&gt; По информации Game Informer, главный герой Assassin&apos;s Creed — Десмонд Майлс во второй части посетит при помощи знакомого нам агрегата Анимуса Италию 1476 года и окажется в образе еще одного своего предка — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодого флорентийского аристократа. Эцио сможет плавать и получит расширенный арсенал: топоры, молоты, копья, пару ножей, два меча и булаву; при этом у каждого вида оружия будет свой специальный удар. Говорится и о том, что оружие можно будет выхватывать у врагов во время сражения и даже нападать на них из укрытия (вспомните стоги сена). &lt;p&gt; Более опасными станут противники. После схватки с некоторыми из них залечить раны самостоятельно уже не получится. Сделать это сможет лишь лекарь, найти кот...</description>
			<content:encoded>Как и сообщалось,номер журнала Game Informer вышел с обширным материалом о второй части Assassin&apos;s Creed. &lt;p&gt; Над Assassin&apos;s Creed 2 трудится та же студия, что подарила миру оригинальную игру, — Ubisoft Montreal. В команду разработчиков входит около 240 человек. &lt;p&gt; По информации Game Informer, главный герой Assassin&apos;s Creed — Десмонд Майлс во второй части посетит при помощи знакомого нам агрегата Анимуса Италию 1476 года и окажется в образе еще одного своего предка — Эцио Аудиторе де Фиренце, молодого флорентийского аристократа. Эцио сможет плавать и получит расширенный арсенал: топоры, молоты, копья, пару ножей, два меча и булаву; при этом у каждого вида оружия будет свой специальный удар. Говорится и о том, что оружие можно будет выхватывать у врагов во время сражения и даже нападать на них из укрытия (вспомните стоги сена). &lt;p&gt; Более опасными станут противники. После схватки с некоторыми из них залечить раны самостоятельно уже не получится. Сделать это сможет лишь лекарь, найти которого на улицах города не составит труда. Возможно они будут существовать в игре в определённых местах, где мы их и сможем обнаружить по карте. &lt;p&gt; Прислушавшись к жалобам игроков на однообразность первой части, разработчики планируют для Assassin&apos;s Creed 2 ввести в продолжение гораздо больше разнообразия: для совершения убийства игроку потребуется собрать больше сведений о своей цели; кроме того, будет предусмотрено 16 различных типов миссий. Игрок сможет скрыться в любой толпе, а не только среди монахов. Однако, противники станут умнее и остаться незаметным станет сложнее. Если же все-таки в городе разойдется дурная слава об убийце в белом плаще, то игрок сможет защитить себя, давая взятки, уничтожая объявления на стенах и устраняя свидетелей. Их выполнение обещает не только продвижение по сюжетной линии, но и разнообразные игровые бонус, которые мы будем получать и за найденные флажки, статуэтки и монеты. Будет также реализован режим смены дня и ночи, чего не хватало в первой части. &lt;p&gt; Города и местности вокруг них станут более связанными, чем в оригинале, игрок будет выполнять задания не только во Флоренции и Венеции, но и далеко за их стенами. Также разработчики планируют ввести больше скрытых предметов, которые будут давать реальные преимущества в игре. &lt;p&gt; Как и в оригинальном Assassin&apos;s Creed, в сиквеле игроки встретятся с реальным историческими личностями (Никколо Макиавелли: будет помогать на в исполнении убийств советом, Катерина Сфорца: будет нашим другом на политической арене Италии и Лоренцо Медичи: на него мы попытаемся совершить покушение) и увидят существующие в действительности постройки (собор св. Марка, мост Риальто, Большой и Малый каналы в Венеции). Кроме того, главный герой сможет передвигаться на летательном аппарате Леонардо да Винчи. Кстати он будет другом нашего протагониста и будет всячески помогать нам всякими примочками (например тот же самый летательный аппарат и два скрытых кинжала). &lt;p&gt; Assassin&apos;s Creed 2 будет выпущена в версиях для ПК, а также приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в зимние каникулы (то есть в декабре на католическое рождество) 2009 года. Надеемся и верим Ubisoft и ждём новой информации от них. Впрочем, ничто не истинно... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=rGHwSV4vjCA&amp;eurl=http://games.compulenta.ru/419954/&amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Второй тизер-трейлер АС 2 на You Tube&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-04-18-39</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-04-18-39</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 22:15:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первая информация о проекте Assassin&apos;s Creed 2 - 16 апреля этого года!</title>
			<description>Первая информация об Assassin&apos;s Creed 2 появится 16 апреля в американском профильном журнале Game Informer. Тогда же будет запущен и полноценный сайт проекта - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот ссылка на сайт&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Так же на сайте можно заметить кнопку-логотип игры. &lt;p&gt; Если на неё нажать, то можно увидеть ссылки на какие-то недоступные данные. &lt;br /&gt; Суть в том, что если подключить к компьютеру веб-камеру, то можно будет наблюдать несколько 3D артов игры. Вчера можно было увидеть изображение руки нового героя игры, а теперь и его самого со спины. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=1VaEzyqHaZA&amp;eurl=http://habrahabr.ru/tag/assassin%2520creed%25202/&amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cсылка на видео на YouTube&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Первая информация об Assassin&apos;s Creed 2 появится 16 апреля в американском профильном журнале Game Informer. Тогда же будет запущен и полноценный сайт проекта - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот ссылка на сайт&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Так же на сайте можно заметить кнопку-логотип игры. &lt;p&gt; Если на неё нажать, то можно увидеть ссылки на какие-то недоступные данные. &lt;br /&gt; Суть в том, что если подключить к компьютеру веб-камеру, то можно будет наблюдать несколько 3D артов игры. Вчера можно было увидеть изображение руки нового героя игры, а теперь и его самого со спины. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=1VaEzyqHaZA&amp;eurl=http://habrahabr.ru/tag/assassin%2520creed%25202/&amp;feature=player_embedded&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cсылка на видео на YouTube&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-04-10-38</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-04-10-38</guid>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 01:37:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Советы и Тактика</title>
			<description>1.Всегда лучше драться на защитном режиме &lt;br /&gt; 2.Лучше беречь ножики &lt;br /&gt; 3.Ходите по крышам</description>
			<content:encoded>1.Всегда лучше драться на защитном режиме &lt;br /&gt; 2.Лучше беречь ножики &lt;br /&gt; 3.Ходите по крышам</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-02-18-35</link>
			<dc:creator>JeK600</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-02-18-35</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 09:24:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая информация о предстоящей Assassin&apos;s Creed 2!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Попутешествовав по сайтам с новостями, я собрал более мене достоверную информацию о новой предстоящей части. Итак, начнём перечисление:&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;1.&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;Игра&lt;SPAN class=Apple-converted-space style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/STRONG...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Попутешествовав по сайтам с новостями, я собрал более мене достоверную информацию о новой предстоящей части. Итак, начнём перечисление:&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;1.&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;Игра&lt;SPAN class=Apple-converted-space style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN class=Apple-converted-space style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;продалась очень хорошо. Если говорить в цифрах, то 6 миллионов копий ушло с не такого ужи и далёкого выпуска игры на прилавки. И всеми нами любимый директор нашей любимой компаний &lt;STRONG&gt;Ubisoft &lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Ив Жилльмо &lt;/SPAN&gt;сообщил. что &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp; будет далеко не последней игрой в линейке.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;2.Так же недавно &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt; официально сообщила о разработке второй части игры.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;3.Так же было сообщено, что они добиваются большей плавности движений как Альтаира (да да, именно него), так и&amp;nbsp;остальных персонажей и пытаются научить главгероя плавать. Вспоминая порт Акры можно судить, что это очень хорошая новость. Да и научить его этому полезному навыку наверняка потребовали взбесившиеся геймеры, кричавшие, что нет в том логики, что прыгать умеет, а плавать нет.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;4.Ну и последняя и самая волнительная новость: &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/STRONG&gt; выйдет в следующем финансовом году, то есть с апреля 2009 по март 2010. Так же в этом периоде выйдут новые приключения дяди Сэма Фишера, затерянные где-то в глубинах компании. По моим представлениям игра выйдет в ноябре как и прошлая часть. Сужу это в связи с тем, что Четыре части принца традиционно выходили под каталическое рождество.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Далее можно было бы сообщить, что некий &quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 6px; webkit-border-vertical-spacing: 6px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Известный аналитик компании &lt;STRONG&gt;Wedbush Morgan &lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Майкл Пактер &lt;/SPAN&gt;(Michael Pachter)&quot; заявил, что действие игры развернётся в 1700-ые годы, то есть под французкую революцию. Чем он руководствовался - неизвестно...но возможно учебником по истории Франций...скореея поверю, что&amp;nbsp;Альтаир поедет в Японию или Египет за артефактами, и то в своё время (если конечно не найдёт пресловутый Грааль, фигурирующий в конце). &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: left; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 0px; webkit-border-vertical-spacing: 0px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Так вот, теперь представитель &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt; решил опровергнуть данную информацию, сказав, что: &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&quot;Это всего лишь домыслы, и вообще нам бы не хотелось комментировать разного рода слухи&lt;/SPAN&gt;&quot;. За это и люблю Юбиков...&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 6px; webkit-border-vertical-spacing: 6px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: left; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 0px; webkit-border-vertical-spacing: 0px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: #000000; TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: justify; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 2px; webkit-border-vertical-spacing: 2px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 6px; webkit-border-vertical-spacing: 6px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN class=Apple-style-span style=&quot;WORD-SPACING: 0px; FONT: 10pt Trebuchet MS; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BORDER-COLLAPSE: separate; TEXT-ALIGN: left; orphans: 2; widows: 2; webkit-border-horizontal-spacing: 0px; webkit-border-vertical-spacing: 0px; webkit-text-decorations-in-effect: none; webkit-text-size-adjust: auto; webkit-text-stroke-width: 0&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Trebuchet MS&quot;&gt;Всем доброго времени суток, и я продолжаю информировать вас о трилогий &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/STRONG&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-01-29-33</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2009-01-29-33</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 22:26:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 2 уже разрабатывается!</title>
			<description>Сейчас бренд &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; находится на заслуженном отдыхе. В этом году его место займет новая часть &lt;B&gt;Princе of Persia&lt;/B&gt;, которая должна выйти в декабре. Однако это не означает, что &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; не работает в настоящий момент над второй частью игры. Все с точностью да наоборот. &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/B&gt; уже находится в разработке, и о ее судьбе даже кое-что известно. &lt;BR&gt;На TGS 2008 &lt;U&gt;Дэвид Уилкинсон&lt;/U&gt; (David Wilkinson), главный аниматор &lt;B&gt;Prince of Persia&lt;/B&gt;, откровенно заявил, что сейчас &lt;U&gt;Алекс Дроуин&lt;/U&gt; (Alex Drouin), аниматор игры &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt;, трудится над тем, чтобы «заставить &lt;U&gt;Альтаира&lt;/U&gt; реалистично плавать и сделать его движения еще более плавными и красивыми». Из этой фразы также можно почерпнуть информацию о главном герое &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/B&gt; – это будет… &lt;U&gt;Альтаир&lt;/U&gt; (Altair). Лично я бы очень удивился, если бы не увидел старого доброго Альтаира в игре. И он даже научится плавать! Трудно сказать, с какой целью его обучат этому по...</description>
			<content:encoded>Сейчас бренд &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; находится на заслуженном отдыхе. В этом году его место займет новая часть &lt;B&gt;Princе of Persia&lt;/B&gt;, которая должна выйти в декабре. Однако это не означает, что &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; не работает в настоящий момент над второй частью игры. Все с точностью да наоборот. &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/B&gt; уже находится в разработке, и о ее судьбе даже кое-что известно. &lt;BR&gt;На TGS 2008 &lt;U&gt;Дэвид Уилкинсон&lt;/U&gt; (David Wilkinson), главный аниматор &lt;B&gt;Prince of Persia&lt;/B&gt;, откровенно заявил, что сейчас &lt;U&gt;Алекс Дроуин&lt;/U&gt; (Alex Drouin), аниматор игры &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt;, трудится над тем, чтобы «заставить &lt;U&gt;Альтаира&lt;/U&gt; реалистично плавать и сделать его движения еще более плавными и красивыми». Из этой фразы также можно почерпнуть информацию о главном герое &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/B&gt; – это будет… &lt;U&gt;Альтаир&lt;/U&gt; (Altair). Лично я бы очень удивился, если бы не увидел старого доброго Альтаира в игре. И он даже научится плавать! Трудно сказать, с какой целью его обучат этому полезному навыку, но, вероятно, декорации второй части игры перекочуют ближе к рекам и озерам. А то и вовсе – морям и океанам. Засушливым пустыням во второй части явно не место. Возможно действие игры перенесётся на Дальний Восток...&lt;BR&gt;Официально французы ничего не анонсировали. Но до этого уже пару раз заявляли о том, что сиквел &lt;B&gt;AC&lt;/B&gt; точно будет. Анонс же, скорее всего, прибудет после релиза &lt;B&gt;Princе of Persia&lt;/B&gt;.</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-10-23-32</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-10-23-32</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 18:53:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 2 не в этом году...</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Всем уже давно стало понятно, что второй части &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed &lt;/STRONG&gt;просто обязательно быть, но вот когда произойдёт это, вопрос открытый.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Немного прояснить ситуация недавно решил босс американского подразделения &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; &lt;U&gt;Лоурен Диток&lt;/U&gt; (Laurent Detoc). В беседе с журналистами авторитетного издания Forbes он не без гордости в голосе сообщил, что на данный момент &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; разошелся по миру тиражом в 6 (!) миллионов копий. Быть ли сиквелу? Глупейший вопрос. Конечно же, быть. Но только не в этом году. Как заявил Лоурен, «Когда мы вновь вернемся к &lt;B&gt;AC&lt;/B&gt;, продолжение игры будут ждать гораздо больше игроков». Поклонники паркура и его воздушества Альтаира – можете плакать навзрыд. В лучшем случае анонс &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; произойдет лишь в начале следующего года. &lt;BR&gt;Так что пока нам с вами остаётся утешаться четвёртой игрой в мире &lt;STRONG&gt;Prince of Persia&lt;/STRONG&gt;, выход которой намечен на конец III - начало IV квартала этого год...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;Всем уже давно стало понятно, что второй части &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed &lt;/STRONG&gt;просто обязательно быть, но вот когда произойдёт это, вопрос открытый.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Немного прояснить ситуация недавно решил босс американского подразделения &lt;B&gt;Ubisoft&lt;/B&gt; &lt;U&gt;Лоурен Диток&lt;/U&gt; (Laurent Detoc). В беседе с журналистами авторитетного издания Forbes он не без гордости в голосе сообщил, что на данный момент &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; разошелся по миру тиражом в 6 (!) миллионов копий. Быть ли сиквелу? Глупейший вопрос. Конечно же, быть. Но только не в этом году. Как заявил Лоурен, «Когда мы вновь вернемся к &lt;B&gt;AC&lt;/B&gt;, продолжение игры будут ждать гораздо больше игроков». Поклонники паркура и его воздушества Альтаира – можете плакать навзрыд. В лучшем случае анонс &lt;B&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/B&gt; произойдет лишь в начале следующего года. &lt;BR&gt;Так что пока нам с вами остаётся утешаться четвёртой игрой в мире &lt;STRONG&gt;Prince of Persia&lt;/STRONG&gt;, выход которой намечен на конец III - начало IV квартала этого года. Ждём-с.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-07-05-31</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-07-05-31</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 21:15:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>E3 Media &amp; Business Summit 2008 - жажда новой информаций!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;E3 Media &amp;amp; Business Summit 2008 в этом году вернется в знаменитый лос-анджелесский выставочный центр LA Convention Center, мероприятие пройдет 15-17 июля. Список компаний-участников внушителен (приведён ниже), релизы на нём&amp;nbsp;будоражут воображение (Resident Evil 5, Crysis Warhead, Mirror&apos;s Edge, LOTR: Conquest, Killzone 2, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Gears of War 2 и множество других интересных проектов), ну а мы с вами ждём от этой выставки&amp;nbsp;конечно же сведения об Assassin&apos;s Creed 2...чтож, господа, должен вас расстроить, на Е3 мы НЕ увидим и&amp;nbsp;НЕ услышим о АС 2...к сожалению...Зато на выставке будут другие игры от Ubisoft, список которых пока неизвестен.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Список компаний-участников:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1UP Network; Akella; Atari Inc.; Bethesda Softworks; Capcom USA Inc.; Crave Entertainment; Codemasters; D3Publisher of America; Deep Silver; Disney Interactive Studios, Inc.; Electronic Arts; Eidos Interactive; Fox Interactive...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;E3 Media &amp;amp; Business Summit 2008 в этом году вернется в знаменитый лос-анджелесский выставочный центр LA Convention Center, мероприятие пройдет 15-17 июля. Список компаний-участников внушителен (приведён ниже), релизы на нём&amp;nbsp;будоражут воображение (Resident Evil 5, Crysis Warhead, Mirror&apos;s Edge, LOTR: Conquest, Killzone 2, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Gears of War 2 и множество других интересных проектов), ну а мы с вами ждём от этой выставки&amp;nbsp;конечно же сведения об Assassin&apos;s Creed 2...чтож, господа, должен вас расстроить, на Е3 мы НЕ увидим и&amp;nbsp;НЕ услышим о АС 2...к сожалению...Зато на выставке будут другие игры от Ubisoft, список которых пока неизвестен.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Список компаний-участников:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;1UP Network; Akella; Atari Inc.; Bethesda Softworks; Capcom USA Inc.; Crave Entertainment; Codemasters; D3Publisher of America; Deep Silver; Disney Interactive Studios, Inc.; Electronic Arts; Eidos Interactive; Fox Interactive Media; Indie Games; Jagex, Ltd.; Konami Digital Entertainment America; LucasArts; Majesco Entertainment Company; Microsoft Corporation; Midway Games, Inc.; MTV Games; Namco Bandai Games America, Inc.; Natsume, Inc.; Nintendo of America Inc.; Novint Technologies, Inc.; Nyko Technologies; Rebellion; SEGA of America, Inc.; Serious Games Initiative; Sony Computer Entertainment America, Inc.; Sony Online Entertainment Inc.; Southpeak Interactive; Square Enix USA; Take-Two Interactive; Tecmo; THQ Inc.; Toshiba America Information Systems; Ubisoft Entertainment Inc.; Valve Software; and, Warner Brothers Interactive Entertainment Inc. &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-07-01-30</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-07-01-30</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 20:13:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Надежды на UbiDays не оправдались</title>
			<description>&lt;DIV&gt;К сожалению, но на &lt;STRONG&gt;UbiDays 2008 &lt;/STRONG&gt;не было промолвлено ни слова о &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed 2.&lt;/STRONG&gt; Но зато мир увидел трейлеры к &lt;STRONG&gt;Prince of Persia 4&lt;/STRONG&gt;,&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;FarCry 2&lt;/STRONG&gt; и другим именитым играм. &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;К сожалению, но на &lt;STRONG&gt;UbiDays 2008 &lt;/STRONG&gt;не было промолвлено ни слова о &lt;STRONG&gt;Assassin&apos;s Creed 2.&lt;/STRONG&gt; Но зато мир увидел трейлеры к &lt;STRONG&gt;Prince of Persia 4&lt;/STRONG&gt;,&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;FarCry 2&lt;/STRONG&gt; и другим именитым играм. &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-05-30-29</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-05-30-29</guid>
			<pubDate>Fri, 30 May 2008 17:10:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UbiDays 2008 - новые премьеры от Ubisoft!</title>
			<description>Грядёт интригующая выставка от компании &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;для прессы&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;UbiDays 2008&lt;/STRONG&gt;, которая пройдёт 28-29 мая в парижском Лувре. Одна из игровых блогеров под ником Surfer Girl, рассказала, что собирается показать &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;. Конечно это не достоверная информация, и каким образом она досталась молодой блогерше не понятно, но все же давайте поглядим, что возможно мы увидим на выставке от &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;: &lt;STRONG&gt;Alive &lt;/STRONG&gt;от&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;Darkworks &lt;/STRONG&gt;(Cold Fear, Alone in the Dark 4), - вероятнее всего что то типа &lt;STRONG&gt;Cold Fear&lt;/STRONG&gt;, тёмную &lt;STRONG&gt;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&lt;/STRONG&gt;, новые приключения трёхглазого в&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction &lt;/STRONG&gt;и, минуточку, дайте передохнуть&amp;nbsp;- &lt;STRONG&gt;Assassin’s Creed 2 &lt;/STRONG&gt;(!!!) и новую часть новой трилогии нового&amp;nbsp;Принца - &amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Prince of Persia 4&lt;/STRONG&gt;!!! Ждём и верим, что блоггерша не наврала нам, и мы увидем-...</description>
			<content:encoded>Грядёт интригующая выставка от компании &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;для прессы&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;UbiDays 2008&lt;/STRONG&gt;, которая пройдёт 28-29 мая в парижском Лувре. Одна из игровых блогеров под ником Surfer Girl, рассказала, что собирается показать &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;. Конечно это не достоверная информация, и каким образом она досталась молодой блогерше не понятно, но все же давайте поглядим, что возможно мы увидим на выставке от &lt;STRONG&gt;Ubisoft&lt;/STRONG&gt;: &lt;STRONG&gt;Alive &lt;/STRONG&gt;от&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;Darkworks &lt;/STRONG&gt;(Cold Fear, Alone in the Dark 4), - вероятнее всего что то типа &lt;STRONG&gt;Cold Fear&lt;/STRONG&gt;, тёмную &lt;STRONG&gt;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&lt;/STRONG&gt;, новые приключения трёхглазого в&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction &lt;/STRONG&gt;и, минуточку, дайте передохнуть&amp;nbsp;- &lt;STRONG&gt;Assassin’s Creed 2 &lt;/STRONG&gt;(!!!) и новую часть новой трилогии нового&amp;nbsp;Принца - &amp;nbsp;&lt;STRONG&gt;Prince of Persia 4&lt;/STRONG&gt;!!! Ждём и верим, что блоггерша не наврала нам, и мы увидем-таки всё из вышеперечисленного!</content:encoded>
			<link>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-05-14-28</link>
			<dc:creator>Альтэир</dc:creator>
			<guid>https://assassins-creed.ucoz.ru/news/2008-05-14-28</guid>
			<pubDate>Tue, 13 May 2008 20:11:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>